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실패한 레고 유니버스 | 학습안함 | ||
레고그룹의 성공한 신제품 | 학습안함 | ||
성공한 레고 바이오니클 | 학습안함 | ||
레고 고객 참여로 이루어진 아키텍처 신제품 개발 | 학습안함 | ||
레고 고객의 커뮤니티 공간 | 학습안함 | ||
레고의 고객 중심 전략 | 학습안함 | ||
공유 비전 전략 | 학습안함 | ||
생존 전략 | 학습안함 | ||
파산 위기의 레고그룹 | 학습안함 | ||
파울 플라우그만의 기업 회생 전략 | 학습안함 | ||
제1차 위기의 원인 | 학습안함 | ||
멀린 엔터테인먼트의 레고랜드 인수 및 확장 | 학습안함 |